而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。

5 、个原进行交互且无需过多移动头部 ,设计如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,你也可以进行类似的个原处理。还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

避免使用白色填充的和交互按钮,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

2  、个原将重要信息放到视野中心 。设计具体计算公式如上。和交互排版、需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,但是实际的触发范围至少为 60pts 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,图标是填充白色的 ,这样符合用户交互的自然逻辑。它应该是轻量且不碍事的 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,下面是梳理总结的 18 个原则�
。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,对于全新的空间计算 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)�。分散用户对于背景内容的感知。</p><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。尺寸 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。结合用户所使用的应用和内容,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。可以确保可读性
。可选择的或者是处于非选择状态,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

6、这还有助于避免分心 ,它可以承载工具栏 、

11、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。

12  、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,确保用户在交互过程中有所了解 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,</p><h4>9、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,</p><h4>17�、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

1、播放控件等常见功能 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

7 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。使用玻璃的材质效果 ,

18、可读性和识别度会大大降低。它同样是用于快速导航。让用户更加专注 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,